フリーランサー紹介

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最終更新日時:

フリーランサーの紹介

敵の防御力を減少させ、より強いダメージを与えることが可能!
近接戦闘で大きなダメージを与えることができる格闘型タンカー

■主役割:
格闘型タンカー
■メイン能力値:
健康
■スキル:
アーマー・ディスアセンブラーワール・ランニング


■転職
1次職ではアサルターに転職が可能となっており
2次職ではコマンダーに転職が可能となっており
3次職ではジェネラル・コマンダーへ転職することが出来る。

1次職ではハンターに転職が可能となっており
2次職ではストーカーに転職が可能となっており
3次職ではレンジャーへ転職することが出来る。

フリーランサー 弱化型ディーラ


スキルレベル1の能力値です。
☆基本攻撃
ラピット・スティンガー:連続攻撃。1撃目:100%物理ダメージを与える。2撃目:120%物理ダメージを与える。3撃目:150%物理ダメージを与える。
☆アクティブスキル
アーマー・ディスアセンブラー:槍を力強く的確に打ち下ろして、敵の鎧を解体する。打ち下ろし:357.5%の物理ダメージを与える。打ち下ろし命中時、防御力が11%減少。
★ワール・ランニング:槍を回転させながら、前方に突進する。突進:攻撃1回当たり32.5%の物理ダメージを与える。最後の一撃:102%の物理ダメージを与える。ノックダウン判定。
☆パッシブスキル
★忍耐:最大HPが12%増加。
★確信:戦闘時、1秒ごとにCPを2.4%チャージ。
※その他の4種類のパッシブスキルは他の冒険家と共通のパッシブスキル。

アサルター 1次職 弱化型ディーラー 
範囲型物理攻撃スキルを主に使用。


☆アクティブスキル
★デザート・ブラスト:砂爆風を巻き起こし攻撃する。砂爆風:周囲半径10m内の敵全員を引き寄せ、攻撃1回あたり42%の物理ダメージ+17%の風属性ダメージを与える。味方全員に砂の鎧を発動。
◆砂の鎧:3秒間受ける物理ダメージや属性ダメージを1に固定
★グラウンド・シェイカー:悪魔のオーラを槍にまとわせ、全力で大地を揺さぶる。衝撃波:周囲半径3m内に307%の物理ダメージ+103%の大地属性ダメージを与える。衝撃波命中時、21.5%の確率で石化が発動。
◆石化:2秒間、行動できなくなる。
☆パッシブスキル
★オーサム・フォートレス:味方全員の防御力が7%増加。
★悪魔の血:状態異常抵抗が11%増加。クリティカル耐性が2.3%増加。
※その他の4種類のパッシブスキルは他の冒険家と共通のパッシブスキル。

コマンダー 2次職


☆アクティブスキル
★ウィンドミル・レイド:風車のように槍を高速回転させ、一掃する。大車輪:周囲半径6m内の敵全員を引き寄せ、攻撃1回あたり205%の物理ダメージを与える。最後の一撃:415%の物理ダメージを与える。
☆パッシブスキル
★信念:基本攻撃の命中時、6%の確率で2秒間、自分の物理攻撃力が5.5%増加。
※その他の2種類のパッシブスキルは他の冒険家と共通のパッシブスキル。

ジェネラル・コマンダー 3次職


☆アクティブスキル
★レイディアル・アーク:槍を地面に突き刺して、強力な雷を発生させる。雷:713%の物理ダメージを与える。最大3回攻撃。ノックダウン判定。スキル詠唱中は無敵判定。
☆パッシブスキル
★野戦処置:戦闘時、10秒ごとに自分のHPが最大HPの1.5%回復する。

ハンター 1次職 強化型ディーラー 
格闘型物理攻撃スキルを主に使用。


☆アクティブスキル
★スパイラル・パイク:螺旋回転で、貫通力を極限まで高めた突きで攻撃する。螺旋突き:攻撃1回当あたり184%の物理ダメージを与える。<クリティカル確率は11%になる。
★ハンティングネット:狩りに用いる大網を投げて、敵の動きを封じる。投網:105%の物理ダメージを与える。投網命中時、捕縛が発動。
◆捕縛:3.5秒間、行動できなくなる。
☆パッシブスキル
★捕食者の恐怖:決定打確率が6%増加。
★フェイント・スタッブ:基本攻撃の命中時、5%の確率で2秒間、敵のクリティカル耐性が11%減少。
※その他の4種類のパッシブスキルは他の冒険家と共通のパッシブスキル。

ストーカー 2次職


☆アクティブスキル
★イリュージョン・スピア:敵を追撃し殲滅する巨大な幻影の槍を生成する。イリュージョン・スピア:攻撃1回あたり134%の物理ダメージを与える。最後の一撃:320%の物理ダメージを与える。クリティカル確率は11%になる。
☆パッシブスキル
★追跡の歓喜:クリティカル発生時、3秒間自分の物理攻撃力が6%増加。
※その他の2種類のパッシブスキルは他の冒険家と共通のパッシブスキル。

レンジャー 3次職


☆アクティブスキル
★エントラップメント・ピアシング:5本の槍を召喚し、一か所に集めた前方の敵を貫く。拘束の槍:対象を中心4mに引き、412%の物理ダメージ。拘束の槍の命中時、束縛が発動。
◆束縛:3.5秒間、行動できなくなる。
突き刺し:攻撃1回あたり617%の物理ダメージ。最大3回攻撃。スキル詠唱中は無敵判定。
☆パッシブスキル
★意志折り:スパイラル・パイク命中時、敵に意志折りを発動。
◆意志折り:5秒間対象の防御力7%減少。

変身後 


スキルレベル1の能力値です。

基本クラス

☆基本攻撃
ヴォイド・ハープーン:連続攻撃。1撃目:100%物理ダメージを与える。2撃目:120%物理ダメージを与える。3撃目:150%物理ダメージを与える。
☆アクティブスキル
★ダーク・ベール:高速で槍を振り回し、即座に闇のバリアを生成する。闇のバリア:攻撃1回あたり32%の物理ダメージ+11%の闇属性ダメージを与える。最後の一撃:157%の物理ダメージ+53%の闇属性ダメージを与える。
★ジャベリン・テンペスト:無数のダークジャベリンを召喚し、敵を貫く。ダークジャベリン連射:周囲半径3m内に32%の物理ダメージ+11%の闇属性ダメージを与える。ダークジャベリン最終槍:周囲半径3m内に<152.5>%の物理ダメージを与える。

1次転職

☆アクティブスキル
★ヴォーテクス・チェーン:ヴォーテクス・チェーンで敵を束縛して引き寄せる。ヴォーテクス・チェーン:周囲半径6m内の敵全員を引き寄せ、110%の闇属性ダメージを与える。ヴォーテクス・チェーン命中時、捕縛発動。
◆捕縛:2秒間、行動できなくなる。
★カルマ・バースト:死神の鎌を召喚し、敵を死へと誘う。<br>自身に死神の鎌発動。
◆死神の鎌:10秒の間全ての攻撃力10.5%上昇。衝撃波:死神の鎌発動時、周囲半径3m内に110%の物理ダメージを与える。

2次転職

☆アクティブスキル
★ミラーミア・クラッキング:悪魔の力で空間を断裂し、光を消滅させる。ミラーメア・クラッキング:周囲半径10m内に1,025%の物理ダメージ+510%の闇属性ダメージを与える。攻撃命中時、霊魂斬りが発動。ノックダウン判定。
◆霊魂斬り:6秒間、防御力が100%減少。

3次転職

☆アクティブスキル
★マルチプル・ツイスター:敵を低速で追尾し、猛烈な攻撃を行う暗黒の鎌を3本召喚する。暗黒の鎌:攻撃1回あたり72%の闇属性ダメージを与える。発射体誘導判定。スキル詠唱中は無敵判定。



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