【RedStone2】アイナーの評価とステータス
(0コメント)アイナー

【アイナー基本情報】
【アイナーの評価】
力と敏捷が高く物理攻撃を得意とするディーラー。攻撃スキルは普通だが、味方全員の決定打確率をアップするパッシブは使えるので、それだけのために育成するユーザーもいるほど。特にボス戦か決闘場で使える。
■ステータス
※データは☆1のものです。
基本能力値
攻撃
防御
その他
■スキル基本能力値
| 項目 | Lv1 | Lv120 | Lv240 | Lv300 |
|---|---|---|---|---|
| 力 | 18 | 760 | 1509 | 1883 |
| 敏捷 | 17 | 635 | 1259 | 1571 |
| 健康 | 16 | 511 | 1010 | 1259 |
| 知識 | 14 | 261 | 511 | 635 |
| 知恵 | 14 | 261 | 511 | 635 |
| カリスマ | 14 | 261 | 511 | 635 |
| 運 | 14 | 261 | 511 | 635 |
| 項目 | Lv1 | Lv120 | Lv240 | Lv300 |
|---|---|---|---|---|
| CP | 207 | 331 | 456 | 518 |
| 物理攻撃力 | 72 | 3040 | 6036 | 7532 |
| 物理クリティカル攻撃力 | 272 | 10160 | 20144 | 25136 |
| 属性攻撃力 | 56 | 1044 | 2044 | 2540 |
| 属性クリティカル攻撃力 | 224 | 4176 | 8176 | 10160 |
| クリティカル確率 | 7.00% | 7.00% | 7.00% | 7.00% |
| ダブルクリティカル確率 | 1.00% | 1.00% | 1.00% | 1.00% |
| スキルクールタイムの減少 | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
| 項目 | Lv1 | Lv120 | Lv240 | Lv300 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 3690 | 29440 | 55400 | 68360 |
| 防御力 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| クリティカル耐性 | 1.14% | 3.30% | 3.70% | 3.83% |
| 状態異常耐性 | 2.26% | 20.44% | 24.11% | 25.35% |
| ブロック確率 | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
| ブロック軽減率 | 30% | 30% | 30% | 30% |
| 回避確率 | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
| 項目 | Lv1 | Lv120 | Lv240 | Lv300 |
|---|---|---|---|---|
| レアアイテム獲得 | 2.3% | 20% | 24% | 25% |
※データは☆1のものです。
連続攻撃
1打:70%の物理ダメージ。
2打:80%の物理ダメージ。
ホーミング・ダガー:攻撃1回あたり61%物理ダメージ。
最大17回攻撃
戦闘時、味方全員の決定打確率が10%増加。
基本攻撃
ダガー投擲
1打:70%の物理ダメージ。
2打:80%の物理ダメージ。
| レベル | 1 |
|---|---|
| 発動 | 基本攻撃 |
| タイプ | 射撃型 |
| クールタイム | 0 |
| 消費CP | 0 |
| チャージCP | 0 |
アクティブ
ホーミング・ダガー
最大17回攻撃
| レベル | 1 |
|---|---|
| 発動 | アクティブ |
| タイプ | 射撃型 |
| クールタイム | 15 |
| 消費CP | 140 |
| チャージCP | 28 |
パッシブ
熟練された護衛
| レベル | - |
|---|---|
| 発動 | パッシブ |
| タイプ | - |
| クールタイム | - |
| 消費CP | - |
| チャージCP | - |
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